← 返回模型库

Viggle/Viggle-Remake

Viggle-Remake:视频重制与角色替换工作流

Viggle-Remake 是基于 MiniMax-H3 的视频重制模型,支持换人、换装、物体增删,以及背景、天气和光线修改。适合处理已获授权的影视素材;无本地 GPU 可用 Viggle 应用,自行部署需准备完整模型与运行环境。按 GGUF 清单,Q4_K_M 最低约需 17 GB 内存、14.5 GB 显存。

视频重制角色替换视频编辑本地生成
查看模型源页面 ↗
近30天源站下载量
13.6万
参数
未知
上下文
未说明
架构 / 任务
video-to-video
许可证
other

MODEL POSITIONING

这个模型解决什么问题?

Viggle-Remake 的模型能力是基于 MiniMax-H3 的视频到视频重制:swap LoRA 负责人物与角色替换,edit LoRA 负责物体增删、背景、天气和光线变化;可保留原运动、镜头、时序与音轨,也可由代理自动完成切窗、关键帧绘制和渲染。GGUF 仓库提供 edit/swap 两种模式的 Q4_K_M、Q6_K、Q8_0 合并 transformer 量化文件,不等同于模型能力本身。运行可交给 Viggle 应用,或使用 sample.py、ComfyUI 和 MCP 代理工作流。模型卡未说明参数规模。

更适合谁

  • 有合法素材并希望重演人物、场景或视觉风格的视频创作者
  • 需要角色替换、服装替换、物体增删或环境改色的用户
  • 希望借助编码代理自动完成切窗、绘制关键帧和渲染的团队
  • 具备大内存与显存,或愿意使用 Viggle 应用代为运行的用户

典型使用场景

  • 将影视片段中的演员替换为其他角色
  • 更换人物服装、场景背景或环境风格
  • 增删画面中的物体并调整天气与光线
  • 将较长视频切分为多个窗口后完成整片重制

SOURCE-BASED CAPABILITIES

模型卡透露的核心特点

双模式重制

swap 负责人物与角色替换,edit 负责物体、背景、天气和光线等编辑

保留视频结构

输出沿用源素材的运动、镜头、时序和音轨

代理优先工作流

MCP 可让编码代理规划切窗、绘制关键帧、渲染并合成成片

人工可控编辑

sample.py 支持通过提示词及一至四张绘制帧直接控制结果

按当前权重估算的硬件准备

  • 现有 GGUF 文件中,最低显存估算约 14.5 GB
  • 为上下文缓存、系统进程和并发请求预留额外内存,不要只按模型文件大小配置设备。

量化版本怎么选

  • edit 与 swap 是不同任务模式,应下载与目标模式对应的 GGUF 文件
  • 资源余量较小时可优先考虑 Q4_K_M,其最低显存估算为 14.5 GB
  • 可提供更多资源余量时可选 Q6_K,其最低内存与显存估算为 20.5 GB、18 GB
  • Q8_0 的最低资源估算最高,适合具备 26 GB 内存和 22.5 GB 显存的设备

GGUF VARIANTS

量化版本与硬件要求

显存与内存数值均按权重文件体积估算,未做设备实测。多模态还需要配套投影文件并额外占用内存;分卷容量按全部分卷合计,下载时需获取完整文件组。

量化权重合计估算加载显存建议显存建议内存来源
Q4_K_M13 GB14.5 GB17 GB20.5 GB下载文件 ↗
Q4_K_M13 GB14.5 GB17 GB20.5 GB下载文件 ↗
Q6_K16 GB18 GB20.5 GB25 GB下载文件 ↗
Q6_K16 GB18 GB20.5 GB25 GB下载文件 ↗
Q8_021 GB22.5 GB26 GB31.5 GB下载文件 ↗
Q8_021 GB22.5 GB26 GB31.5 GB下载文件 ↗

HARDWARE MATCH

哪些显卡或设备更适合运行?

按当前最小量化文件估算,至少需要 14.5GB 显存;如果希望为运行框架和上下文保留余量,优先参考推荐显存 17GB。

阅读 24GB 显存选型指南 →

可以怎样运行

  • 使用 Viggle 应用直接运行,无需自行配置本地 GPU
  • 使用 sample.py 配合提示词和一至四张绘制帧手动渲染
  • 使用 ComfyUI 节点、工作流及 GGUF 文件组织本地编辑流程
  • 使用 MCP 服务与编码代理配合渲染工作器,自动完成整片处理

采用前要知道的限制

  • 单次渲染约限于 12 秒,更长视频需要按剪切点拆分窗口
  • 必须使用 MiniMax-H3 的六段式提示结构,时间戳也需符合帧数限制
  • 身份和外观由绘制帧决定,模型不能验证身份或当事人是否同意
  • 原音轨只会被沿用而不会生成;模型卡还列出细节伪影和时序漂移等已知问题