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ccore/Qwen3.5-4B-3D-Coder

Qwen3.5-4B-3D-Coder:面向网页三维场景与通用代码生成

这是一款基于 Qwen/Qwen3.5-4B 的独立微调预览模型,重点生成 Three.js 交互式三维场景,也尝试通用编码。适合网页 3D 原型、创意编程及视觉参考辅助。仓库提供 Q4_K_M、Q8_0 GGUF:最低约需 4GB/5.

三维场景生成网页3D创意编程
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近30天源站下载量
34.5万
参数
4.5B
上下文
未说明
架构 / 任务
qwen3_5
许可证
apache-2.0

MODEL POSITIONING

这个模型解决什么问题?

能力上,模型卡将其定位为 4B 通用编码模型,重点是 Three.js 与交互式三维场景生成,来源配置元数据则记为 4.5B。量化仓库另提供 Q4_K_M、Q8_0 GGUF,以及完整 FP16 Safetensors;前者体积和资源需求较低,后者保留更多权重信息。模型可经 Ollama、llama.cpp、LM Studio 使用,FP16 权重在 Transformers 5.20.2 下完成过文本生成验证。正式上下文长度、系统基准、中文专项表现及不同量化质量差异,模型卡未说明。

更适合谁

  • 想快速生成 Three.js 网页三维场景的开发者
  • 需要轻量级通用编码助手的原型开发者
  • 希望用参考图片辅助搭建场景的创意编程用户
  • 本地设备资源有限、希望先尝试小型模型的个人用户

典型使用场景

  • 生成建筑、花园、街区及机械物件等 Three.js 场景
  • 制作可交互网页 3D 原型与创意编程演示
  • 根据参考图片生成结构相近但不完全复刻的场景
  • 使用系统提示词控制 Three.js 场景风格与内容

SOURCE-BASED CAPABILITIES

模型卡透露的核心特点

三维场景生成

以生成 HTML、JavaScript 和 Three.js 交互式场景为主要方向

通用编码探索

兼顾一般代码生成,但模型卡未提供系统评测结果

参考图片辅助

加载原始视觉编码器与投影器后,可依据参考图片解释并生成场景

专用数据微调

使用公开的 CCORE Three.js 3D Scenes 数据集训练,含 3,933 个训练样本和 213 个验证样本

小型模型定位

以 4B 模型规模探索三维场景生成,降低本地实验门槛

按当前权重估算的硬件准备

  • 现有 GGUF 文件中,最低显存估算约 3 GB
  • 为上下文缓存、系统进程和并发请求预留额外内存,不要只按模型文件大小配置设备。

量化版本怎么选

  • 首次本地尝试优先考虑 Q4_K_M,文件更小,来源给出的最低资源要求也较低
  • 希望减少 Q4 量化影响时可尝试 Q8_0;模型卡未提供两种量化的质量对比
  • Q4_K_M 与 Q8_0 使用相同生成参数;温度可设 0.6–0.8,Top P 设 0.90–0.95,Top K 设 20–40
  • 若下载过早期版本,应重新获取模型卡所述的 October 27 更新检查点

GGUF VARIANTS

量化版本与硬件要求

显存与内存数值均按权重文件体积估算,未做设备实测。多模态还需要配套投影文件并额外占用内存;分卷容量按全部分卷合计,下载时需获取完整文件组。

量化权重合计估算加载显存建议显存建议内存来源
Q4_K_M2.5 GB3 GB4 GB8 GB下载文件 ↗
Q8_04.2 GB5 GB6 GB8 GB下载文件 ↗

HARDWARE MATCH

哪些显卡或设备更适合运行?

按当前最小量化文件估算,至少需要 3GB 显存;如果希望为运行框架和上下文保留余量,优先参考推荐显存 4GB。

阅读 4GB 显存选型指南 →

可以怎样运行

  • 可通过 Ollama、llama.cpp 和 LM Studio 运行 GGUF 版本
  • 在 LM Studio 中应关闭多令牌预测(MTP),否则模型可能无法正常工作
  • llama.cpp 视觉模式需同时显式加载 GGUF 与视觉投影器;来源称其 b11889 版本完成过本地测试
  • 完整 FP16 Safetensors 可使用 Transformers 5.20.2;模型卡称其完成过加载与文本生成验证

采用前要知道的限制

  • 属于早期预览和独立微调,并非 Qwen 官方版本,模型卡称训练仍在继续
  • 部分场景仍可能需要重新生成或人工修正,已观察问题主要是重复变量名
  • 参考图片生成属于定性示例,模型会解释画面,不保证复现每个细节
  • 缺少正式基准、完整上下文压力测试及各量化质量数据,相关能力模型卡未说明